

![]() |
Graphisme | 9 | Note finale 9,3/10 |
| Son | 9,5 | ||
| Musique | 10 | ||
| Gameplay | 9 | ||
| Valeur | 9 |
Syphon Filter 2 poursuit la tradition d'excellence lancée par Eidetic avec son premier Syphon Filter. Malheureusement, certains détails qui avaient fait du premier un jeu quasi-parfait ont été mis de côté dans ce nouvel épisode. Néanmoins, le plaisir demeure toujours aussi grand !
Le scénario de Syphon Filter 2 reprend immmédiatement là ou le premier épisode nous avait laissé. Alors que Gabe vient d'empêcher le déclenchement d'une Troisième Guerre mondiale en stoppant les viées destructrices du leader terroriste Erich Rhoemer, sa partenaire Lian Xing, qui avait été infectée par le virus Syphon Filter, est kidnappée par des agents. Gabe se lance donc à leur poursuite, à la recherche d'un vaccin qui pourra la sauver. En chemin, il se découvrira de nouveaux alliés, mais également de nouveaux ennemis, certains plus près de lui qu'il ne l'aurait cru.
Syphon Filter 2 vous fait cette fois incarné en alternance l'agent Gabe Logan et sa partenaire Lian Xing. Avec eux, vous traverserez une vingtaine de missions vous faisant parcourir divers coins du monde : les montagnes du Colorado, un club de Moscou, un laboratoire secret sous le sol de New York et bien d'autres. La variété des environnements est toujours aussi grande et renouvelle l'intérêt à chaque mission. Si l'action regorge dans Syphon Filter 2, le jeu fait aussi une place très grande aux missions furtives qui demanderont parfois aux joueurs de faire preuve d'une grande patience.
Le jeu met à votre disposition un arsenal similaire à celui du premier Syphon Filter, avec des classiques comme le 9mm, le M-16 et le Fusil à pompe. Comme l'infiltration occupe une place importante dans le jeu, de nouvelles armes furtives sont introduites, comme le Taser courte portée et l'arbalète à fléchettes narcotiques. Par ailleurs, en plus de la traditionnelle lampe de poche, vous disposez de nouveaux gadgets comme les binucolaires et les lunettes à vision nocturne qui vous donnent un avantage certains sur vos ennemis.
Le niveau graphique est similaire à celui de Syphon Filter, sauf que certains détails, en apparence anodin, ont été biffés. Par exemple, lorsque le personnage passe d'une arme à l'autre, on le voyait porter la main à sa ceinture pour en sortir la nouvelle arme. Or désormais l'arme apparaît directement dans ses mains. Ce sont malheureusement des éléments de ce genre qui portent un jeu à dépasser la masse. Les cinématiques sont plus nombreuses et plus longues en moyenne que dans le dernier épisode. Elles n'ont plus cette apparence « dessin animé », mais paraissent parfois manquer un peu de finition. Elles sont surtout consituées de dialogues qui amènent de nouveaux éléments d'intrigues. La capture de mouvements est quant à elle toujours aussi solide et permet de conserver le même niveau de réalisme sur ce point.
L'interaction avec le décor demeure un point fort qui amène ce sentiment d'authenticité que peu de jeux offrent. Tirez sur une source de lumière, une vitre ou autre éléments de ce genre, et ils voleront en éclats. Vous pourrez même entendre le bruit de la vitre qui se brise contre le sol.
Le son en général est l'autre point fort de la série. La musique est toujours aussi bonne, mais alors que le premier Syphon Filter faisant entendre une musique très caractéristique pour chaque environnement, le second réutilise parfois les mêmes airs, enlevant un peu moins de personnalités à certaines missions. Les autres effets sonores sont tout aussi riches que diversifiés et les dialogues, plus importants que dans le dernier épisode, sont toujours joué avec autant d'aplomb. Par contre, il survient parfois des problèmes de volume avec les voix entendus durant le jeu ; ainsi, vous entendrez parfois des chuchotements comme si vous étiez à côté, alors que la source est à bonne distance. Ces incidents sont mineurs et tout de même peu fréquents.
Le « gameplay » de Syphon Filter 2 est en tout point similaire à celui de son prédecesseur, sauf qu'il est un peu plus plus sensible et « carré ». Une légère adaptation est donc à prévoir pour les habitués du premier jeu. Il demeure dont de même tout à fait approprié au style de jeu. Gabe et Lian ont également un mouvement supplémentaire : ils peuvent dorénavant sauter au-dessus d'un vide. Cependant, l'exécution de ce saut dépend de l'endroit et se fait automatiquement, sans une action véritable de la part du joueur.
La grande nouveauté de Syphon Filter 2 vient du mode multijoueurs qu'il offre. Vous pourrez donc affronter vos amis à un contre un dans une formule de match à mort dont vous pouvez configuré la durée (selon un temps ou un nombre de points limite). Vous avez le choix entre une dizaine d'environnements, ainsi que parmis un grand nombre de personnages, tous inspirés des deux jeux de la série.
Si le premier opus de la série manquait de matériel secret, ce n'est définitivement pas le cas de ce deuxième volet. En effet, grâce à l'ajout du mode multijoueurs, vous devrez trimer dur pour découvrir comment accéder aux nombreuses arènes et personnages secrèts. Certains défis sont plus exigeants que d'autre, mais ils donneront certainement un bon argument pour rejouer au jeu.
En bref, si Syphon Filter 2 ne rejoint pas le même niveau de perfection que le premier, il constitue tout de même un jeu d'une grande qualité que les fans de l'original voudront absolument se procurer.
par Gabe Logan
Dernière modification : 2008-02-17
Venez partager vos commentaires sur ce jeu sur le forum.